Как получить пружину?
Приветствую, был тут на собеседовании и получил вопрос. Вращением какого тела можно получить пружину? Честно я хз. Тор, Шар итд - это всё понятно (http://tvsh2004.narod.ru/gm05.html).
Если вопрос стоит - по какой траектории необходимо вращать тело, чтобы получить пружину? Здесь ответ я так понимаю - спиралевидная траектория. Требую помощи, ибо мой мозг не варит. Начинаю склоняться к варианту - что это невозможно. |
В солиде вроде самый первый урок как сделать пружину, или какая то хитрая пружина?
|
В этом и дело, я не прошу в CAD системе строить, теория меня интересует. Блин, забыл я на каком предмете в универе проходил это.
|
Спайн нужно строить просто. Шаг витка, сечение. И ещё есть пружины которые с торцов сближены витки и шлифованы, тут уж нужно строит 0.5 витка на замыкание контура как бы.
|
вращение любого тела по спирали.чаще всего шара
|
ну в солиде строишь сначала спираль, но основе заданной окружности, а потом на конце этой спирали можно или шар или круг построить( ну или куб/квадрат, в зависимости от нужного сечения)
З.Ы. проходят это на инженерной графике |
Если вращать круг и смещать его вдоль оси вращения, то получится пружина.
Но что-то мне кажется, вопрос не совсем корректный. |
некоторые, особо хитроумные, работадатели
практикуют похожую методику в подборе сотрудников: тебе задают какой-то вопрос на который сложно дать однозначный ответ и наблюдают за твоей реакцией, как бы изучают твоё "отношение к вопросу" Только вот не все они при это могут заметить то, что должно быть видно после этого "теста". |
То есть, иными словами, я хотел сказать, что
возможно отделу кадров не важен правельный ответ, а важен "процесс поисков ответа" Смотря куда устраиваешься естественно. |
Все к сожалению, кроме eglob пошли не в ту степь. По определению плоскость эскиза и ось вращения должны быть в 1 плоскости, посему варианты сплайна и сдвига 3 оси не подходят. А вот предположение, что пружину таким способом не построить - уже интересно;)
|
Пружина- деталь не симметричная, так что вращением ты хрен чего добьешься.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 19:31. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot