biketrials.ru

biketrials.ru (http://biketrials.ru/live/index.php)
-   Забор (http://biketrials.ru/live/forumdisplay.php?f=13)
-   -   Как получить пружину? (http://biketrials.ru/live/showthread.php?t=40543)

Sonner 20.02.2012 02:48

Как получить пружину?
 
Приветствую, был тут на собеседовании и получил вопрос. Вращением какого тела можно получить пружину? Честно я хз. Тор, Шар итд - это всё понятно (http://tvsh2004.narod.ru/gm05.html).
Если вопрос стоит - по какой траектории необходимо вращать тело, чтобы получить пружину? Здесь ответ я так понимаю - спиралевидная траектория.
Требую помощи, ибо мой мозг не варит. Начинаю склоняться к варианту - что это невозможно.

РУZЛАН 20.02.2012 03:26

В солиде вроде самый первый урок как сделать пружину, или какая то хитрая пружина?

Sonner 20.02.2012 04:01

В этом и дело, я не прошу в CAD системе строить, теория меня интересует. Блин, забыл я на каком предмете в универе проходил это.

Rumyantsev Dmitry 20.02.2012 05:03

Спайн нужно строить просто. Шаг витка, сечение. И ещё есть пружины которые с торцов сближены витки и шлифованы, тут уж нужно строит 0.5 витка на замыкание контура как бы.

sramx 20.02.2012 06:52

вращение любого тела по спирали.чаще всего шара

semz 20.02.2012 09:23

ну в солиде строишь сначала спираль, но основе заданной окружности, а потом на конце этой спирали можно или шар или круг построить( ну или куб/квадрат, в зависимости от нужного сечения)
З.Ы. проходят это на инженерной графике

egblob 20.02.2012 09:50

Если вращать круг и смещать его вдоль оси вращения, то получится пружина.
Но что-то мне кажется, вопрос не совсем корректный.

TuF 20.02.2012 10:11

некоторые, особо хитроумные, работадатели
практикуют похожую методику в подборе сотрудников:
тебе задают какой-то вопрос на который сложно дать
однозначный ответ и наблюдают за твоей реакцией, как бы
изучают твоё "отношение к вопросу"

Только вот не все они при это могут заметить то, что
должно быть видно после этого "теста".

TuF 20.02.2012 10:14

То есть, иными словами, я хотел сказать, что
возможно отделу кадров не важен правельный ответ,
а важен "процесс поисков ответа"
Смотря куда устраиваешься естественно.

Sonner 20.02.2012 11:20

Все к сожалению, кроме eglob пошли не в ту степь. По определению плоскость эскиза и ось вращения должны быть в 1 плоскости, посему варианты сплайна и сдвига 3 оси не подходят. А вот предположение, что пружину таким способом не построить - уже интересно;)

Grisha_T34 21.02.2012 17:24

Пружина- деталь не симметричная, так что вращением ты хрен чего добьешься.


Часовой пояс GMT +4, время: 03:30.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot