Показать сообщение отдельно
Тема: Kamel slow motion барби сайз видео 2 | by -=MIXMAKER7=-
Непрочитано 20.11.2008, 22:50   # 10
 
Аватар для -=MIXMAKER7=-
 
Регистрация: 21.11.2005
Адрес: Красноярск
Возраст: 42
Сообщений: 9,932
Записей в дневнике: 9
Байк: Koxx Sky super
Отправить сообщение для -=MIXMAKER7=- с помощью ICQ
-=MIXMAKER7=- вне форума
ну не знаю как любая - но моя вот снимает.

короче
исходный материал = интерлейсом рендеришь в некомпрессе (некомпресс для того чтобы качество не убивалось, не размыливалось - ибо оно и так в итоге страдает)
потом этот некомпрес - деинтерлейсишь виртуалдабом
я юзал плагин QS deinterlace - это доработанный smart deinterlace от того же Donald Graft. СРазу стоит отметить что QS - это лучший из доступных плагинов для деинтерлейсинга.Самый лучший на сегодняшний момент - это MSU_deinterlace, но его невозможно достать. - ибо патент у московских студентов выкупила компания самсунг, и теперь мы радуемся каждый раз когда смотрим плазменные и жк телеки самсунг кристал, в которых этот алгоритм юзается аппаратно

деинтерлейс тоже в некомпрессе сохраняешь.
потом. у тебя должен стоять avisynth - такая прога, которая не имеет своего интерфейса, работает из-под виртуал даба, исключительно на скриптах. к ависинту есть плагин от уже известных тебе MSU_Frc
этот плагин как раз и есть ключевой, именно он меняет фреймрейт, так же стоит отметить, что фрейм рейт умеет менять и ависинт, - но, его алгоритм примитивен - он просто удваивает кадры. - то есть допустим ты сделаешшь не 50 а 100 фпс при помощи скрипта bob() то у тебя будет замедленный ролик, - но немного стробирующий, - как бы эффект 25 фпс присутствовать будет. - поэтму функция bob() нам не интересна, плагин MSU_FRC особым образом обрабатывает видео, и он очень чуствителен к значению выдержки и качеству деинтерлейсинга. = поэтому тут на варьировать и экспериментировать. - если с выдержкой все понятно - надо просто при схемке ставить соотношение выдержка/экспозиция - таким образом, чтобы получить как можно более контрастную картинку. то с деинтерлейсингом сложнее все. Поэтому вмоем случае получились ореольчкик вокруг двигающегося объекта, - недостаточно контрастный исходник, был некачественно деинтерлейснут, так как деинтерлейс тоже сильно зависит от контрастности, и в итоге - получили такие вот "искревления" пространства, которые были восприняты как двигающийся объект и были смещены фильтрами.
Цитата