Показать сообщение отдельно
Тема: FYI: Как сделать свой уровень в игре Trials | by Dronix
Непрочитано 09.04.2003, 14:17   # 1
 
Регистрация: 15.06.2002
Адрес: Мытищи / Москва СВАО
Сообщений: 479
Отправить сообщение для Dronix с помощью ICQ
Dronix вне форума
По умолчанию FYI: Как сделать свой уровень в игре Trials
Т.к. игра написана на Java, то всю ее составляет один файл JAR.

Файл JAR - Это Java ARchive. На самом деле это обычный ZIP, со специальной структурой каталогов. Так что для того, чтобы вытащить инфу из игры, достаточно переименовать Trials.jar в trials.zip и открыть его любым un-zipper'ом.
Лучше сделать резервную копию исходного JAR'а куда-нибудь.

Теперь, в Trials.jar мы видим три каталога, которые могут нас заинтересовать (остальное - сам програмный код, он к сожалению изменению не подлежит).

Итак, по-порядку.
Каталог vector - Тут хранится инфа о байках и байкерах. В неизвестном мне формате. Изменению (пока )не подлежит.
Каталог sound - обычные WAV-файлы со звуками из игры - можно менять на свои собственные.
Каталог pics - графика из игры. Можно менять, сохраняя палитру. В нем же находятся каталоги basic и training с трассами. Они-то нам и нужны.
Смотрим внимательно в каталог tracks. И что мы видим? Карта состоит из трех частей. Один JPEG (1300x900) и две маски GIF (1300х900х4bit).

Следовательно, чтобы склепать свой уровень, необходимо сделать три рисунка - JPEG, и маски к нему. При некоторых навыках в Photoshop'е это делается за 10 минут.

Потом переименовываем файлы соответственно, заменяем (возможно, можно и не заменять, а дописывать, тогда уровней будет больше. Но выбирать их нельзя, только проходить поодному ).

Играем и наслаждаемся.
С вас еще пива!

зы. Модеры - прибейте как объявление что ли...
Цитата