Т.к. игра написана на Java, то всю ее составляет один файл JAR.
Файл JAR - Это
Java
ARchive. На самом деле это обычный ZIP, со специальной структурой каталогов. Так что для того, чтобы вытащить инфу из игры, достаточно переименовать Trials.jar в trials.zip и открыть его любым un-zipper'ом.
Лучше сделать резервную копию исходного JAR'а куда-нибудь.
Теперь, в Trials.jar мы видим три каталога, которые могут нас заинтересовать (остальное - сам програмный код, он к сожалению изменению не подлежит).
Итак, по-порядку.
Каталог
vector - Тут хранится инфа о байках и байкерах. В неизвестном мне формате. Изменению (пока
)не подлежит.
Каталог
sound - обычные WAV-файлы со звуками из игры - можно менять на свои собственные.
Каталог
pics - графика из игры. Можно менять, сохраняя палитру. В нем же находятся каталоги
basic и
training с трассами. Они-то нам и нужны.
Смотрим внимательно в каталог tracks. И что мы видим? Карта состоит из трех частей. Один JPEG (1300x900) и две маски GIF (1300х900х4bit).
Следовательно, чтобы склепать свой уровень, необходимо сделать три рисунка - JPEG, и маски к нему. При некоторых навыках в Photoshop'е это делается за 10 минут.
Потом переименовываем файлы соответственно, заменяем (возможно, можно и не заменять, а дописывать, тогда уровней будет больше. Но выбирать их нельзя, только проходить поодному
).
Играем и наслаждаемся.
С вас еще пива!
зы. Модеры - прибейте как объявление что ли...